Archive by Author
Daca vreti sa invatati cum sa creati propriul teren de paintball, trebuie sa cunoaste-ti urmatoarele: Este un efort comercial major care cere un studiu amanuntit pentru a vedea daca ideea este viabila sau nu. Primul lucru ce trebuie facut este sa cautati daca exista sau nu competitori prin apropriere. Daca nu exista s-ar putea sa aveti o mina de aur pe mana. Daca exista competitori, atunci puteti lua in considerare incheierea unei intelegeri cu acea firma de paintball pentru a extinde afacerea lor.
Urmatorii pasi sunt:
- afacerea trebuie incorporata (inregistrata pentru a limita responsabilitatile legale)
- asigurati afacerea
- curatati si pavati terenul pentru parcare
- cumparati bunkere
- inlaturati unii copaci si tufisuri
- cumparati o butelie mare de CO2 si Nitrogen pentru incarcarea armelor
- comandati uniforme pentru arbitri
- angajati un contabil
- cumparati echipament de inchiriat cum ar fi veste, arme, ochelari de protectie etc.
- cumparati mii de bile de paintball en-gros sau foarte ieftin
- instalati electricitate, telefoane, si apa curenta si chiar un adapost
- o toaleta
- creati o campanie de advertising
Creerea unui teren de paintball nu este ieftina insa cat timp aveti credibilitate si un plan solid de afaceri, unele banci vor fi mai mult de cat bucuroase sa va imprumute banii de inceput. Acest lucru se paote intampla daca puteti demostra prin statistici ca paintball-ul este o afacere de succes. Este al 3-lea sport extrem preferat din SUA. Nici sa nu va ganditi sa creati un teren de paintball fara un plan de afacere. Motivul pentru care majoritatea afacerilor esueaza se datoreaza tocmai faptului ca nimeni nu se oboseste sa intocmeasca un plan de afaceri. O data ce ati deschis terenul va ve-ti confrunta si cu alte decizii semnificative. Vreti sa impartiti terenul in 2 pentru a genera mai mult profit prin permiterea unui numar dublu de jucatori in acelasi timp? Vor trebui clientii sa faca rezervare sau vor vor putea juca si fara? Veti permite jocul pe timp de noapte? Pentru acest lucru va trebui sa investiti in vopsea fosforescenta si in iluminat nocturn. O intelegere cu distribuitorii de echipament de paitball este esentiala daca vreti sa devenit un retailer pentru acele echipamente. Cumparati carti cu diferite formate de jocuri de paintball pentru ca jocurile sa ramana interesante. Daca creearea unui teren comercial de paintball pare prea greu atunci puteti folosi un cablu pentru a delimita portiuni in propriul teren si cu ajutorul unor bunkere gonflabile si alte improvizatii (lemne, butoaie) va puteti juca cu prietenii in timpul liber.
Pentru a-ti cunoaste limitele trebuie sa iti depasesti zona de confort !
Prin evenimente, jocuri si excursii, organizate în aer liber, ajutam membrii echipei:
-
sa isi depaseasca zona de confort
-
sa se auto-descopere si sa descopere calitatile colegiior lor
-
sa se implice constient in dinamica grupului din care fac parte.
Performantele unui salariat motivat sunt cu pana la 60% mai mari !
O sursa enorma de profit aflata la indemana dumneavoastra.
Serviciile oferite de “IASI PAINTBALL“, in materie de paintball, pentru motivarea salariatilor sunt fundamentate pe principiul valorificarii la maxim a factorilor motivatori de natura non-financiara.
- Motivare, Relaxare si Energizare
- Sarbatorirea si Recompensarea Succeselor
- Dezvoltarea Ambitiei prin Competitii Interne
Cautam sa va propunem solutiile care presupun cele mai reduse costuri si cele mai puternice efecte. In acelasi timp, tinem cont de calitatea serviciilor de care beneficiaza salariatii dumnevoastra si de placerea lor.
Adrenalina care sudeaza echipa…
Dorinte …
Multi angajati se intreaba cum sa scape de stresul acumulat in timpul saptamanii si se gandesc sa se relaxeze undeva departe de aglomeratia orasului. Una dintre cele mai atractive oferte de pe segmentul activitatilor outdoor o reprezinta jocul de paintball. Desi se afla in stadiul pionieratului in Romania, paintball-ul castiga tot mai multi adepti.
Chiar daca este practicat la munte sau la mare, vara sau iarna, jocul de paintball este la fel de atractiv. In acest joc nu conteaza atat de mult cat de puternic esti, ci strategia si simtul de aventura.
Riscul …
Riscul a ajuns sa fie unul dintre cele mai cautate ingrediente pentru exercitiile de consolidare a echipelor. Viteza, inaltimea si situatiile-limita nu sunt insa decat pretextul pentru ceea ce o sesiune de extreme teambuilding trebuie sa insemne cu adevarat – o poveste fascinanta, la capatul careia “eroii” sa poata spune ca au infruntat pericolul bazandu-se unul pe altul.
Energia …
Ideea ca energia echipei poate rezolva problemele emotionale individuale este una dintre ipotezele de la care trainerii pornesc atunci cand concep scenarii pentru diferitele tipuri de teambuilding. Iar conditiile extreme reprezinta cel mai propice mediu pentru testarea limitelor si pentru identificarea energiilor care se ascund in spatele relatiilor dintre indivizi, pentru ca reactiile din mediul natural vor fi identice cu cele din mediul de business.
Extreme teambuilding-ului are deja o istorie de cativa ani in Romania. Desi este un curent mai degraba asociat cu companiile straine, specialistii spun ca a fost acceptat foarte rapid si de catre managerii autohtoni. Mai mult, daca inainte scenariile extreme erau adresate in exclusivitate echipelor din top management, singurele care justificau o investitie consistenta in pregatire, cu timpul echipele din middle management au inceput sa guste si ele adrenalina. Managerii de varf si-au pastrat insa privilegiul teambuil-ding-urilor “high-class”, realizate in cele mai bune conditii si avand la baza cele mai captivante povesti
O sesiune reusita de extreme teambuil-ding trebuie sa implice neaparat un grad de risc ridicat, dozat intr-o suita de activitati care solicita in mare masura abilitatile participantilor si care simuleaza stresul de la serviciu. Trainerul gandeste un scenariu prin care sa atinga aceste obiective si, mai departe, contacteaza o firma care furni-zeaza suport pentru activitati outodoor, fie ca este vorba de alpinism, paintball sau oricare alta disciplina de sport extrem.
Chiar daca activitatile din cadrul sesiunilor de teambuilding nu par accesibile chiar oricui, ele se desfasoara intot-deauna sub supravegherea instructorilor specializati, ceea ce le permite participarea si celor mai in varsta, sau celor care nu se bucura de cea mai buna conditie fizica. De altfel, inainte de a porni in aventura, trainerii fac o investigatie pentru a descoperi eventuale probleme fizice sau emotionale grave, in functie de care pot modifica sau elimina anumite exercitii, pentru ca scopul este ca acestea sa fie executate de catre toti membrii echipei.
Din statisticile noastre rezulta ca numarul accidentelor datorate alergarii si alunecarii pe iarba este mai mare decat cel datorat probelor extreme. De altfel, este de preferat ca dificultatea probelor sa fie gradata, iar scenariile sa inceapa cu exercitii mai usoare, pentru ca sesiunile de extreme teambuilding urmaresc in general rafinarea competentelor de echipa, nu construirea lor.
O sesiune de extreme teambuilding ii va pune pe participanti in cele mai ciudate situatii, in cele mai neasteptate momente.
Pericolul in general ajuta la formarea sau sudarea unei echipe, pentru ca un om singur poate sau nu sa supravietuiasca, are limite atat fizice, cat si psihologice. Riscul poate scoate la iveala calitati si defecte, dar si aptitudini de care persoanele respective poate nu au fost constiente. Ea spune ca stresul de la serviciu poate fi comparat cu stresul generat in situatii extreme de supravietuire, ceea ce inseama ca un astfel de exercitiu poate duce, mai departe, la cresterea gradului de coeziune intr-un grup.
In ceea ce priveste diferitele fobii, psihologul este de parere ca exercitiile extreme pot ajuta persoanele care sunt afectate de acestea, insa numai pe timp limitat. Mai mult, pot exista diferite tipuri de reactie, specifice diferitelor tipuri de personalitati, ceea ce face ca prezenta unui specialist sa fie absolut necesara.
Lista beneficiilor unui extreme teambuilding la nivelul grupului este destul de lunga, incluzand imbunatatirea comunicarii, adaptabilitatea la schimbare si asumarea responsabilitatilor, insa specialistii sunt de parere ca aceste obiective nu pot fi atinse decat daca rezultatele sunt urmarite si dupa exercitiile propriu-zise.
Ce este PAINTBALL?
In esenta paitball este un sport competitiv jucat ca orice alt sport, pentru a castiga. Necesita echipament omologat (ochelari, armasau marker “paintball”, aer comprimat si bile cu vopsea organica, special concepute pentru jocul de paintball) pentru a nu rani adversarii si a nu fi ranit. Paintball-ul este o versiune moderna a jocurilor pe care le practicam cu totii in copilarie,( pentru adulti). Inafara de asta paintabll-ul este greu de descris el poate fi jucat de minim 2 persoane pana la cate persoane doriti atat timp cat aveti tot ce va trebuie, un joc care poate dura de la 5 minute pana la zile.
Paintball-ul a inceput in S.U.A., din 1970 si a avut reputatia unuia dintre cele mai sigure jocuri de echipa. El poate fi jucat ca un joc cu tenta aplicativ militara in teren deschis de preferinta padurea si in teren inchis (zone cu cladiri parasite unde se simuleaza lupta in oras).
Este un joc de echipa, antrenant si necesita mai mult efort fizic si mental, coordonare si cooperare si fara discutie, ceva calitati acceptate de grup. Paintball-ul este de asemenea un sport foarte indragit care se poate organiza pe plaja, pe terenuri de football si in sali inchise.Paintball-ul este un mod de viata si inca o viata lipsita de stres-ul zilnic, mai bine zis un joc care reuseste 100% sa te scoata din cotidian si sa te elibereze de stresul adunat intr-o saptamina de munca.
Pe terenul de Paintball ai ocazia sa te descarci intr-un mod civilizat si plin de fairplay pe colegi si chiar pe sefi daca indraznesc sa intre in echipa adversa. Multe companii profita de procesul de formare si sudare al echipelor, pe terenul de Paintball si obtin rezultate nebanuite in activitatea lor. In Paintball trebuie sa joci alaturi de echipa ta pina la capat si cu orice pret, sa fii un erou, ajutind-o sa invinga si sa cistige steagul advers. Managerii multor companii cred ca aceasta atitudine complexa reuseste sa formeze sisteme defensive trainice si sa genereze un mediu de munca mai productiv.
Paintball-ul:
- te invata importanta lucrului in echipa;
- iti da incredere in tine;
- te ajuta sa-ti dezvolti importante abilitati de lider;
- te face sa realizezi ca zonele de conflict si razboi nu sunt cele dorite de tine.
Acest sport “paintball” este abia la inceput, iar la noi deabia s-a nascut si are nevoie de oameni pregatiti ca organizatori si doritori de distractii pline de actiune si fairplay ca participanti. Nu ezitati sa va formati echipe si sa petreceti o zi de neuitat in compania echipei “IASIPAINTBALL”, pe un teren special amenajat, la un paintball imbibat cu adrenalina, si dorinta de a iesi invingator.
Ce aveti nevoie?
Haine confortabile – (pentru a purta sub uniforma militara/combinezon)
Incaltaminte – (bocanci sau adidasi in functie de terenul ales, de preferabil mai putin buni)
Ce primiti?
Echipamentul de protectie – (masca, ochelari, combinezon, manusi, protectie gat, protectie cap, vesta)
Arma/Marker – (cu butelia de CO2)
Ce va costa?
Bilele – singurul lucru pe care dati bani, in rest totul este oferit gratuit de catre echipa IASIPAINTBALL
Alte informatii:
Pentru evenimente organizate si alte informatii suplimentare contactati-ne…
Verificati rubrica oferte si pentru eventuale promotii…
Published under Teambuilding.
În 20 de ani, jocul de paintball este recunoscut ca unul dintre cele mai interesante sporturi de echipă care se desfăşoară în aer liber. Paintball-ul se bucura de un public variat, fiind indrăgit de milioane de bărbaţi şi femei, de toate vârstele, jucătorii de paintball, cu vârste de la 10 la 65 de ani, împărtăşesc plăcerea pentru aventură şi distracţie şi au un puternic spirit de competiţie.
Evoluţia
Iniţial, acesta era folosit în industria forestieră pentru a marca trunchiurile destinate tăierii şi de asemenea de câtre fermieri, pentru marcarea vitelor. Mai târziu a fost comercializat pentru paintball sub denumirea comercială NELSON. Prima partida de paintball a avut ca protagoniste 12 persoane, a avut loc la data de 27 iunie 1981. În anul 1988 se pun bazele Asociaţiei Internaţionale a jucătorilor de Paintball-IPPA (International Paintball Players Association)-asociaţie non-profit dedicată educării, dezvoltării şi creşterii securităţii în domeniul sportului paintball. Ia naştere Liga Naţională Profesionistă de Paintball-NPPL (National Professional Paintball League) care organizează primele turnee profesioniste pe teritoriul Statelor Unite. În sportul denumit paintball, obiectivul principal, indiferent de strategie, este eliminarea adversarului.
Paintball reprezintã una dintre cele mai noi, cele mai tari senzatii sportive, cu o mare rãspândire în lume. Paintball a apãrut la începutul anilor ’80 având ca instrumente de folosintã pistoale folosite la marcatul vitelor in urma unei discutii între un broker si un fermier despre încercarea de a se marca unul pe altul cu pistoale. Este un joc de supravietuire. Actualmente a devenit un sport organizat pe echipe, un sport in care tinerii din ziua de azi cauta noi mijloace de recreere si distractie pentru a scapa de viata cotidiana. Lucru care a dus la o aevarata industrie de echipamente de paintball, si nu numai.
Paintball-ul, la noi in tara, incepe sa atraga persoane de toate vârstele si categoriile sociale, care sunt doriti sa incerce o experienta noua (paintball). Indiferent cã sunt studenti, profesionisti sau pensionari, toti jucãtorii de paintball au în comun dragostea pentru aventurã, de unitate, vointa si un puternic spirit competitiv.
Jocul se desfãsoarã cu arme pe bazã de gaz care pot trage (împusca) capsule cu gelatinã biodegradabilã, vopsea netoxicã. Paintball scoate in evidenta si dezvolta in acelasi timp capacitatea tinerilor si persoanelor participante de concentrare, de atentie si de ce nu grija pentru coechipier. Jocul de paintball promoveazã victoria învingãtorului. Paintball este un sport unde bãrbatii, femeile, tinerii sau vãrstnicii pot concura de la egal la egal. Inteligenta si determinarea (vointa) reprezintã atuuri cu mult mai importante decât înãltimea, forta fizicã sau caracterul. Oamenii joacã paintball în toatã lumea, oameni care provin din toate profesiile si câstigã încredere în propria lor persoanã odatã cu punerea în aplicare a aptitudinilor de a conduce si a se descurca în acest joc. Acei jucãtori care vor acorda atentie simturilor personale, care vor pune în aplicare strategii foarte bune de orientare a echipei si care vor planifica si comunica se vor impune destul de usor si rapid în fata adversarilor.
Între jocuri, jucãtorii pot lua o pauzã pentru a-si verifica echipamentul, pentru a-si reîncãrca armele si pentru o micã gustare sau o rãcoritoare, împãrtãsind în acelasi timp si povestile lor despre emotiile victoriei sau despre obisnuitele glume pe seama înfrângerilor suferite. Indiferent cã veti câstiga sau veti pierde, toatã lumea se va simti bine si întotdeauna va exista un urmãtor joc.
In momentul în care adrenalina a început sã fie pompatã nu vã veti putea abtine sã nu iubiti senzatiile oferite de acest joc!!!!
Published under Despre Paintball.
Scenariile de joc si jocurile de tip turneu au foarte putine lucruri in comun, in trecut poate era altfel dar realitatea este ca cele doua sunt foarte dirferite. Singurul lucru care il au in comun este nevoia de lucru in echipa, in ambele cazuri cei care joaca pe cont propriu sunt eliminati primii.
Trebuie sa inveti sa obtii un obiectiv intr-un interval de timp relativ scurt, toti coechipierii ar trebui sa aiba un ceas, si sa tina cont de timpul ramas. Echipa trebuie sa invete cum sa lucreze impreuna, cine vrea sa-si asume riscuri, cine vrea sa fie sigur. De exemplu daca nu esti un atlet innascut dar esti un tintas foarte bun, ar trebui sa-ti mentii pozitia oferind foc de acoperire coechipierilor, sau daca esti mai agil, atunci avanseza tarandu-te prin iarba sau alergand ca nebunu pentru a obtine pozitii noi.
O ecchipa trebuie sa ia in considerare mai multe lucruri in acelasi timp “triunghiul sfant” (unghiuri/ comunicatie/ munca de echipa). Trebuie sa-ti informezi coechipierii de inamici pe care ei nu-i pot vedea, ajuta-i cu foc de acoperire in timp ce ei se misca dintr-o poziti in alta pentru a avea unghiuri mai bune.
Paintball medic…

Un jucator lovit in mana sau in picior doar o singura data poate fi salvat de medic, care ii va sterge vopseaua de pe uniforma.
De multe ori la paintball, jucatorii ma intreaba “Daca ma loveste bila in mana sau in picior, sunt eliminat?”, iar eu sunt nevoit sa le dau un raspuns care nu-i incanta “DA”. Normal ca este cam aiurea, doar pe front daca esti lovit in mana, in picior, sau chiar in corp, ai destule sanse sa supravietuesti. Am decis sa scoatem regula “daca esti lovit in marker esti eliminat”, era pur si simplu penibila. Dar nu este suficient, asa ca am introdus un nou concept. In functie de parerea jucatorilor se pot desemna medici, in acest caz se schimba conditiile de “moarte”.
Un jucator lovit in mana sau in picior doar o singura data poate striga dupa medic, “intr-un mod dramatic”, iar medicul ii poate sterge vopseaua de pe uniforma, astfel jucatorul poate continua. Jucatorul “ranit” nu are voie sa traga pana cand medicul termina de sters vopseaua, dar poate comunica celorlalti coechipieri informatii valoroase. Deci atentie: un jucator lovit numai in mana sau in picior doar o singura data, poate fi salvat.
Intr-o echipa poate fi numai un singur medic, care se poate sterge singur, indeplinind conditiile de mai sus, dar daca este eliminat, nu-si mai poate ajuta coechipierii.
Pentru a juca in acest fel, este nevoie de foarte mult fair-play. Daca jucatorii incep sa triseje, se va scoate aceasta regula.
Swat vs. tero…
- 2 baze
- 2 echipe egale numeric
Reguli:
· Toti jucatorii trebuie sa inceapa jocul de la baza unde se afla steagul propriu (sau punctul desemnat a fi punct de pornire) si nu pot parasi aceasta zona decat atunci cand jocul a inceput
· Jucatorii care au fost loviti sunt eliminati din joc
· Jucatorii care sunt eliminati nu au voie, prin cuvinte sau gesturi, sa indice orice intentii sau localizari ale membrilor echipei adverse
Pentru a castiga jocul:
· Echipa care va reusi sa elimine toti jucatorii din echipa adversa avand cel putin un jucator neeliminat va fi desemnata castigatoare
Apara obiectivul…
O echipa este numita “atacatori” si cealalta “aparatori”
· Alegeti o zona unde va puteti apara pentru a numi baza, amplasandu-va steagul
· “Aparatorii” trebuie sa aiba restrictie la limitele bazei cu steag
Reguli :
· “Aparatorii” nu pot parasi baza cu steag sau ariile unde au fost limitati
· “Atacatorii” pot ataca din orice loc al terenului
· Toti jucatorii trebuie sa-si inceapa jocul de la baza unde se afla steagul propriu (sau punctul desemnat a fi punct de pornire) si nu pot parasi aceasta zona decat atunci cand jocul a inceput
· Va fi fixata o limita de timp de 15-30 de minute
· Jucatorii care au fost loviti sunt eliminati din joc
· Jucatorii care sunt eliminati nu au voie, prin cuvinte sau gesturi, sa-si indice orice intentii sau localizari ale membrilor echipei adverse.
Pentru a castiga jocul :
· Echipa care ataca va fi desemnata castigatoare daca elimina toti jucatorii adversi (captureaza baza – obiectivul)
· Echipa care se apara va fi desemnata castigatoare daca nu pierde obiectivul in timpul stabilit minute sau elimina toti jucatorii adversi
Impusca generalul…
· 2 baze cu steag
· 2 echipe egale numeric
· Un membru al fiecarei echipe e ales general
· Echipele sunt duse la bazele proprii
Reguli:
· Capitanul nu-si poate parasi baza
· Toti jucatorii trebuie sa-si inceapa jocul de la baza unde se afla steagul propriu si nu pot parasi baza decat atunci cand jocul a inceput
· Jucatorii care au fost loviti sunt eliminati din joc
· Jucatorii care sunt eliminati nu au voie, prin cuvinte sau gesturi, sa-si indice orice intentii sau localizari ale membrilor echipei adversePentru a castiga jocul:
· Eliminati generalul echipei adverse.
Capturarea steagului…
· 2 baze cu steag
· 2 echipe egale numeric
· 2 steaguri care sa fie arborate in bazele respective
Reguli :
Toti jucatorii trebuie sa inceapa jocul de la baza unde se afla steagul propriu (sau punctul desemnat a fi punct de pornire) si nu pot parasi aceasta zona decat atunci cand jocul a inceput;
· Jucatorii care au fost loviti sunt eliminati din joc;
· Daca un jucator este eliminat in timp ce poarta steagul, el trebuie sa lase steagul acolo unde a fost lovit sau sa il agate de cel mai apropiat obiect (nu de alt jucator);
· Jucatorii care sunt eliminati nu au voie, prin cuvinte sau gesturi, sa indice orice intentii sau localizari ale membrilor echipei adverse;
Pentru a castiga Jocul : Capturati steagul echipei adverse si aduceti-l la Baza Proprie.
Published under Despre Paintball.
DEFINITII PAINTBALL:
JUDECATORUL: Oficialul care dã semnalul de start, de oprire a jocului sau de întrerupere a jocului (verificarea vopselei, accidente sau penalizãri).
ARBITRUL: Oficialul responsabil pentru respectarea urmãtoarelor reguli:
1. El trebuie sã se asigure cã jocul poate începe si sã comunice acest lucru Judecatorului.
2. El trebuie sã semnalizeze orice incident, accidentare sau orice necesitate de verificare a vopselei.
ZONA DE SIGURANTA: Este zona unde jucãtorii îsi pot da la o parte ochelarii de protectie si sã-si încarce armele. Este localizatã numai în afara zonei de joc.
ZONA DE JOC: Zona unde jocul poate fi practicat. În aceastã zona este obligatoriu sã purtati echipamentul de protectie.
TERENUL NIMANUI: Zona unde jucãtorii eliminati trebuie sã astepte pânã când jocul se va sfârsi. Acest teren este situat în incinta zonei de joc, deci este obligatoriu sã fie respectate toate regulile de sigurantã prevãzute în aceastã zonã.
CAPITANUL: Fiecare echipã trebuie sã aibã un lider al ei, numit cãpitan..
REGULI STRICTE IN JOCUL DE PAINTBALL
- NU SCOATE OCHELARII SAU MASCA IN TIMPUL JOCULUI.
- INTODEAUNA TINE DOPUL TEVII SAU SACUL TEVII INAUNTRU SAU PE TEAVA CAND NU ESTI IN JOC.
- INTODEAUNA MASOARA VITEZA DE FOC A ARMEI INAINTE DE JOC.
- NU TRAGE LA VITEZE MAI MARI DE 0.9 METRI PE SECUNDA.
- NU TE UITA IN TEAVA ARMEI CAT TIMP CILINDRUL DE AER COMPRIMAT ESTE CONECTAT
- INTODEAUNA SCOATE SURSA DE AER COMPRIMAT INAINTE DE A DEZMEMBRA ARMA.
- CILINDRUL DE AER COMPRIMAT NU TREBUIE CONECTAT DACAT LA TERENUL DE JOC.
- DEPOZITEAZA ARMA NEINCARCATA INTR-UN LOC SIGUR.
- URMARESTE INSRUCTIUNILE DE FOLOSIRE SI DEPOZITARE IDICATE PE SURSA DE AER COMPRIMAT.
PROTECTIA PE TEREN:
- Contactul fizic intre jucatori este interzis. Un jucator nu are voie sa atinga un alt jucator sau echipamentul lui.
- Jucatorii nu au voie sa se urce in copaci, pe alte structuri sau in vehicole.
- Jocul de Paintball nu este un sport periculos, cat timp conditiile de siguranta sunt indeplinite. Sondajele arata ca paintball este mai putin periculos decat alte sporturi (golf, tenis, inot, bowling si altele).
- In timpul jocului nu este permis contactul fizic intre jucatori, (acestia sunt dati afara din joc pentru incalcarea normelor de protectie).
- Toti jucatorii primesc un instructaj de protectie a jocului inainte de a intra pe teren.
PROTECTIA OCHILOR SI A FETEI
Cele mai importante elemente a echipamentului de protectie reprezinta ochelarii si masca, ce asigura protectia ochilor, a fetei si a urechilor.
- Intodeauna trebuie folosit echipament de protectie creat special pentru paintball.
- Nu trage niciodata intr-o persoana care nu poarta echipamentul de protectie.
- Bilele de paintball ajung la viteze de 0.9 metri pe secunda si pot duce la rani permanente a ochiului neprotejat. Oricand esti in joc sau sau langa un joc activ Trebuie Sa Porti Ochelarii De Protectie.
- In cazul in care iti cad ochelarii sau devin aburiti, itit vei acoperi imediat ochi cu mainile, te vei intinde pe pamant cu fata in jos si vei striga “Opriti Focul”, TOTI JUCATORII VOR OPRI FOCUL.
- Daca esti eliminat din joc sau daca stai langa terenul de joc nu inseamna ca ai voie sa-ti scoti ochelarii. In momentul in care jocul s-a terminat si toate armele au dopurile puse sau sacii pe teava, numai atunci ai voie sa-ti scoti ochelarii.
SIGURANTA ARMELOR
- Trateaza fiecare arma ca si cum ar fi incarcata.
- Cel mai important element de siguranta a armei reprezinta dopul sau sacul tevii, ce trebuie folosite oricand nu esti in joc. Dopul sau sacul poate fi scos NUMAI IN MOMENTUL IN CARE TOTI JUCATORII SI-AU PUS OCHELARII DE PROTECTIE.
- Dupa ce esti eliminat trebuie imedat sa-ti pui dopul sau sacul tevii, anunti adversarii ca esti eliminat, apoi iesi de pe teren, FARA A-TI SCOATE OCHELARII DE PROTECTIE.
IN PERIMETRUL TERENULUI
Este obligatoriu pentru fiecare persoanã (arbitrii, jucãtori, spectatori) sã poarte ochelari de protectie atunci când acestia sunt expusi în mod direct actiunilor din câmpul de joc în timp ce jocurile sunt în plinã desfãsurare sau atunci când sunt expusi unei zone în care armele sunt folosite. Fiecare sistem de ochelari de protectie trebuie sã includã o mascã de fatã complet aprobatã si un dispozitiv de protectie a urechilor, fabricat special pentru fiecare model de ochelari de protectie. Acest sistem nu trebuie stricat sau deteriorat. OCHELARII DE PROTECTIE TREBUIE PURTATI IN FUNCTIE DE ZONELE CARE AVERTIZEAZA ACEST LUCRU! Un jucãtor activ care îsi descoperã ochii intentionat (suficient pentru a fi rãnit) în timpul unui joc, în afara aprobãrii si sub directa supervizare a unui arbitru, va fi elimimat din joc. Dacã un jucãtor este lovit, el trebuie sã strige “SUNT ELIMINAT” pentru a-i anunta pe ceilalti jucãtori cã a fost eliminat. Un jucãtor este eliminat din joc atunci când este marcat cu vopsea în orice loc al corpului sau echipamentului.
STARTUL JOCULUI
Când arbitrii sunt siguri cã jocul poate începe, ei ridicã mâna dreaptã pentru a-l anunta pe Judecator, dupã aceasta, Judecatorul trebuie sã dea un semnal folosind un fluier. Acest semnal va anunta începutul jocului. Numãrãtoarea inversã si semnalele “jocul poate începe” vor fi anuntate ambelor echipe simultan. Pe terenul de joc nu au voie sã fie mai multe persoane decât numãrul dinainte anuntat de jucãtori. Se poate întâmpla ca o echipã sã înceapã jocul cu un numãr mai mic de jucãtori decât cel anuntat. Jocurile nu vor fi amânate pentru jucãtorii întârziati sau pentru defectiuni la echipament. Arbitrul va elimina orice jucãtor care nu este împreunã cu echipa sa la locul începerii jocului si în momentul când semnalul de începere a fost dat. Deasemenea el poate elimina orice jucãtor care pãrãseste zona de start înainte ca semnalul de începere sã fie dat. Penalizare: ELIMINARE Dacã doi sau mai multi jucãtori sunt marcati simultan. Arbitrul va decide care jucãtor este eliminat atunci când jucãtorii implicati nu sunt de acord cu ordinea în care ei au fost marcati. Un jucãtor care nu strigã oprirea jocului pentru verificarea vopselei asupra unui jucãtor în momentul în care a observat cã acesta a fost lovit (fãrã ca jucãtorul în cauzã sã stie) comite o infractþiune. Este obligatoriu ca în acest caz jucãtorul sã strige : “VERIFICARE DE VOPSEA” . Penalizarea: ELIMINARE. Un jucãtor care ascunde sau sterge intentionat o marcare cu vopsea comite o infractiune. Orice argumente, certuri, abuzuri sau limbaj obscen folosite împotriva jucãtorilor, arbitrilor sau judecãtorilor în incinta sau în afara terenului sunt interzise. Penalizarea: ELIMINARE. Comportamentul agresiv, inclusiv contactul direct sau încercarea de a pune mâna pe arma adversarului se penalizeazã cu eliminarea. Împuscarea intentionatã a unui arbitru, judecãtor, spectator sau jucãtor deja eliminat este interzisã. Penalizarea: ELIMINARE. Dacã în timpul jocului masca de fatã a unui jucãtor este din întâmplare datã la o parte si acesta se aflã în zona de joc, el este obligat sã se arunce la pãmânt cu fata în jos, sã-si acopere fata sau capul cu mâinile si sã strige: “OPRITI JOCUL” atâta timp cat este necesar pentru ca jocul sã fie oprit. Imediat ce s-a determinat cã un jucãtor a fost marcat acesta trebuie sã-si ridice arma deasupra capului si sã pãrãseascã terenul imediat în asemenea fel încât sã nu interfere cu jocul care se desfãsoarã în continuare. În plus DACA JUCATORUL SE ELIMINA SINGUR , el poate anunta o singurã datã cã este eliminat. Se va permite jucãtorului sã anunte cã este lovit dacã se va elimina singur din joc. Dacã va fi eliminat de arbitru, el nu trebuie sã vocifereze sau sa creeze situatii jenante ce nu isi au locul. Un jucãtor eliminat trebuie sã pãrãseascã terenul cât se poate de rapid si pe drumul cel mai scurt, urmând directiile date de arbitru. Dispozitivul de blocare al tevii trebuie activat atunci când jucãtorul a trecut în afara terenului de joc. Jucãtorul eliminat care nu merge direct cãtre exteriorul terenului, rãmânând sã asiste la joc/luptã comite o infractiune. Un jucãtor eliminat care comunicã, verbal sau vizual cu coechipierii, comite o infractiune. În afara anuntului auditiv în momentele în care se anuntã cã sunt eliminati, jucãtorii respectivi trebuie sã pãrãseascã terenul fãrã sã semnalizeze verbal sau în alt fel coechipierii, jucãtorii adversi, jucãtorii eliminati sau spectatorii. Penalizarea: INCA UN JUCATOR AL ECHIPEI RESPECTIVE VA FI ELIMINAT! Jucãtorii eliminati nu pot pasa echipamentul sau munitiile coechipierilor. Orice jucãtor care primeste echipamentul pasat va primi, deasemenea, penalizare: ELIMINARE. Este interzis oricãror persoane asociate cu o echipã care joacã în momentul respectiv (antrenor, sponsor, jucãtori de rezervã, etc) sã vorbeascã intentionat, sã gesticuleze sau sa transmita orice informaþie care ar aduce un plus de cunoastere jucãtorilor activi aflati în teren. Dacã acest lucru se va întâmpla va atrage dupã el o penalizare împotriva echipei cu care persoana joacã în acel moment, când se produce ceea ce s-a interzis mai sus; se va penaliza prin puncte echipa în acel joc/luptã. Dacã încãlcarea regulilor mentionate mai sus are loc în altã parte, punctele de penalizare vor fi îndreptate spre echipa persoanei. Penalizarea: ELIMINARE
VERIFICAREA VOPSELEI
Verificarea poate fi cerutã de cãtre orice jucãtor activ în orice moment în timpul jocului, dar jucãtorii nu sunt obligati sã rãspundã superfluu si/sau la cererile care sunt pentru distragerea atentiei. Ceasul, timpul de joc nu este oprit pentru verificarea vopselei. ÎN ACEST CAZ JUCATORUL TREBUIE SA STRIGE: “VERIFICAREA VOPSELEI”. Verificarea vopselei din partea neutrã: un judecãtor va efectua o verificare “neutrã” a vopselei dacã în timpul verificãrii, el va expune jucãtorul la loviri care sã interfereze cu activitatea normalã a jocului. Un jucãtor devine neutru numai când judecãtorul se apropie îndeajuns ca sã atingã jucãtorul strigând “Acest jucãtor este neutru “, si semnalizeazã neutralitatea jucãtorului tuturor celor din teren. Dar, pânã când arbitrul strigã cã jucãtorul care e verificat este neutru, jocul continuã. Atunci când nu se înceteazã focul si/sau deplasarea spre un jucãtor neutru, constituie infractiune. Penalizarea este: ELIMINARE Când un judecãtor efectueazã o verificare neutrã, el trebuie sã semnaleze neutralitatea jucãtorului pentru toti cei aflati pe teren: (1) strigând “Acest jucãtor este neutru” sau (2) ridicând o mânã sus deasupra capului jucãtorului.
STRATEGIILE SI PURTATORII DE STEAGURI
Steagul poate fi transferat între jucãtorii activi. Nu se poate transfera steagul de la un jucãtor eliminat la unul activ. Penalizarea: Ambii jucãtori eliminati si steagul returnat. Purtãtorul de steag trebuie sã tinã steagul la vedere astfel încât sã fie vãzut atat de arbitri cât si de ceilalti jucãtori din teren. El poate purta steagul în mânã sau în jurul gâtului, dar nu trebuie sã foloseascã steagul ca scut sau sã-l ascundã intentionat. Penalizarea: Jucãtor eliminat si steagul returnat la Statia Centralã. Un purtãtor de steag eliminat trebuie sã lase steagul imediat, sã se anunte “AFARA!” , sã-si scoatã banderola si sã-si ridice mâinile deasupra capului pentru a semnaliza faptul cã este eliminat si sã pãrãseascã imediat terenul. Penalizarea: Steagul este returnat
SFARSITUL JOCULUI
SEMNALUL DE SFARSIT AL JOCULUI: Semnalul de sfârsit de joc va fi sunat dacã:
- Steagul este capturat.
- Timpul pentru joc a expirat.
- O echipa este eliminata prin marcare cu vopsea de cealalta echipa.
Toate focurile trebuie sistate la semnalul de sfârsit de joc iar jucãtorii din teren trebuie sã activeze dispozitivele de blocare a tevilor. Un fluier va suna pentru a anunta sfârsitul jocului, acesta fiind dat de Judecator. Înainte de aceasta, fiecare arbitru trebuie sã ridice mâna dreaptã în fata Judecatorului pentru a-i acorda acestuia libertatea de a anunta sfârsitul jocului.
SEMNALELE:
- SUNET DE FLUIER: pentru a marca începutul si sfârsitul jocului
- UN FLUIERAT MIC, DUPA STRIGATUL “OPRITI JOCUL”: pentru a marca orice accident; se opreste jocul sau se anuntã rejucarea acestui joc.
- “AFARA”, “ELIMINAT” (strigat de un jucãtor): pentru a anunta un jucãtor eliminat, un purtãtor de steag eliminat sau pentru orice verificare cronograficã.
- VERIFICAREA VOPSELEI (strigat de un jucãtor): pentru a anunta cererea pentru verificarea vopselei de cãtre arbitru sau Judecator.
- RIDICAREA UNUI BRAT AL ARBITRULUI DEASUPRA CAPULUI UNUI JUCATOR: pentru a anunta cã jucãtorul este neutru pentru verificarea vopselei sau alte motive si deci acesta nu poate fi o tintã.
- RIDICAREA BRATULUI DREPT DEASUPRA CAPULUI UNUI ARBITRU: pentru a anunta Judecatorul cã jocul poate începe/fi oprit
- NR.__ PARASESTE JOCUL!: pentru a anunta jucãtorul cã încalcã regulile si acesta trebuie sã pãrãseascã terenul de joc.
- ACEST JUCATOR ESTE NEUTRU: pentru a anunta cã jucãtorul este neutru si nu poate fi o tintã.
- OPRITI JOCUL, URMAT DE UN FLUIERAT SCURT (strigat de un jucãtor,arbitru sau Judecator): pentru a anunta un accident sau rãnire ce a avut loc pe teren.
ESTE INTERZISA TRAGEREA IN CLADIRI, MASINI, ANIMALE, ETC.
Published under Despre Paintball.